CD Projekt Red是谁?从波兰小厂到全球神作的发家史
《巫师3》是CD Projekt Red的招牌作品🥐⛲️ 🥭🕢,这家公司1994年成立时只是个做盗版游戏光盘的波兰小作坊🥦🌇 🐾😿,后来转型做正版游戏发行🏫 🚳。2007年推出初代《巫师》🍎🍮,2011年《巫师2》打出口碑🈷🥝🌓🙂🐏🥥,但真正让全球玩家记住“巫师3是哪家公司的”这个问题答案的🏙 🐂🐸,是2015年发售的《巫师3🗜🥠⛎😬:狂猎》🥢🎡 👆⚠️。CDPR当时只有不到300人🚓 🐖🐡,却用不到1亿人民币的预算做出了百小时体量的开放世界⏱🛤🍪 🍊🖖,靠的是对原著波兰作家安德烈·萨普科夫斯基小说的深度还原🍛🕷 🆑🍤👏,以及不缩水的良心承诺🚀🚆 🤞。
巫师3的团队有多拼?细节狂魔的打造过程
回答“巫师3是哪家公司的”之后🏜 🚭,得聊聊CDPR怎么做到怪物级质量🚒⚪🖥🥙🦋。开发期间⛱ 🤲,团队平均每周工作60小时🌑 🐇⚱️,甚至主动加班赶工🕗🏍🍄😠。游戏中的每一个NPC都有独立作息表🧓🌘🤮,比如白果园村的铁匠凌晨5点起床🎼🌞 ♑️🐷,下午6点收摊🐳🎋;凯尔莫罕的雪地场景里🍏 💔,玩家踩过的脚印会在几分钟后自然消失🚐🈶🍳 🌮🕒。支线任务“血腥男爵”的剧本写了上万字🍳🍷🅱️📵,比很多独立游戏整部剧情还长🥐🥩🏢 🧀🥖。这种堆料让《巫师3》在Metacritic上拿到93分🚄🚂🌓🛐👿,至今仍是开放世界RPG的评分天花板⛷❗️😥。
售后策略🥄🏂💪🌪:16个免费DLC和两部资料片🔪 🦌,良心到不可思议
有些玩家知道巫师3是哪家公司的之后🆖🦁🈴🌾,会好奇后续支持力度🍦🌐 🐦🍕。CDPR在游戏发售后放出16个免费DLC🌙 ⛳️👇,包括新任务🆚💷 🐏🏐、新装备🚑👨 ☀️、新外观🍥🌿🗜🙉,比如“昆特牌”模式就是免费更新的🎚🍢🐉。之后推出两部大型资料片《石之心》和《血与酒》⌛️㊗💗👊,每部体量都相当于一个完整游戏🌴🥜🌷🐐。《血与酒》单独地图面积相当于本体1/3🉐🍷🐣🉑,新增突变系统和飞行坐骑🏝🏞🥕 🥤😹🦉,IGN给了10分满分🗑 🥒🌞。对比某些厂商把基础内容拆成季票卖📱🏞 🕷,CDPR这种先免费再付费资料片的策略🐝🍈 🕛,直接拉高了玩家对“良心公司”的标准👴🔒🍋 🖖。
除了巫师3🌼🍫🐇✡️,CDPR还有哪些值得玩的作品?
搞清楚“巫师3是哪家公司的”之后🅿 😀🥍🦝,CDPR其余作品也得提🍖🌉🏟😶🅾️。初代《巫师》和《巫师2》虽然画质老旧🥤🎬 🥥🥛,但剧情和选择分支依然优秀🎻🌻,适合想补全杰洛特故事的玩家🌇 🐪🍥。2020年《赛博朋克2077》首发翻车🍈🚕 🐓,但经过3年更新和《往日之影》DLC后🚂 🖖,现在已经是合格的开放世界RPG🌋🍀🈺🏑😥🌲。另外CDPR正在开发《巫师4》(代号“北极星”)🕔🍧💛🐪🐚,采用虚幻5引擎🧱🖲🔯🥡🏒,预计2025年后发售⛰⛲️🏏🐞。如果你等不及⌚️👅 🥩🥜😀,可以先把《巫师3》的“云存档”功能用上🥑🥜🕕,随时在PC和主机间切换进度🏙🏭 🦉。
最后提醒一句⛽️ 🍤:玩《巫师3》一定别跳过昆特牌教学🎂 😏🐒,否则你会错过整个游戏里最上瘾的卡牌玩法🥐 🌗🌯🌮。另外记得装个“自动拾取”MOD🕠🏞 🦜🤭,不然清问号时弯腰捡垃圾能捡到手抽筋🏨🥛 😳🌵🦇。
手游推荐网
