缺氧二周目继承什么🍼㊗️🈴:科技与打印选项
进入缺氧二周目时🥪⛴ 🕧☢️😰,最关键的继承是打印舱的科技树状态🎼🗃🌸 🐼😹。你在第一周目解锁的所有科技点——包括“高级研究”“太空探索”等分支——会完全保留在打印舱界面里🦈🖱 🍉🍧🍟,这意味着你无需从零开始重刷科技树🕋 ⚛️👆,可以直接解锁深层钻井🈴🌐⛱ ✴️、石油引擎等高级内容⛩ 🚬☝。同时🏤🚘 🐇🐣🥖,打印舱中已解锁的“技能点数”和“物资选项”也会继承📱🏢🤲😟,例如你之前刷出过“超级导冷机”或“精炼碳”的打印选项💒📀♈️,二周目开局就能再次选择🆔🕖👲😄🐇。但注意🏔🌃🎛🐅,打印舱的“刷新次数”会重置🕙🐲 🥞,你需要在二周目重新消耗周期来刷新打印池🐬 🎂🏉。
缺氧二周目继承什么🛸💖⛈:星图与探险进度
星图数据是二周目里最有价值的继承项之一🚇🙌。你第一周目探索过的行星⚓️📱 👵🥂🚯、卫星🌁🍹💽💔🦃、小行星带的位置全部记录在星图上🏟🍕 ☮️✍️😦,二周目开局后不需要再花时间派火箭去“盲探”🚡🎠😰⛳️,可以直接看到哪些星球有原油🌸🏍 🙀🆚、哪些有钨矿🥜⛪️🗾 🌸🍻🌺,甚至能直接定位到“金属火山”或“气泉”的坐标🛵 🆔😛。但注意🥑🕯🌋 🌽☢️,已开采过的矿点📲 😹🚬、已拆除的太空生物群系会重置——你无法继承之前挖走的资源🕢 🐽🍥。建议在结束一周目前💽🌕👍⚔️,用星图截图或文字记录下关键星球的环境类型🛩🍑😥⛸,比如“第三行星有高硫气体”🏡🎑☢️📳🧓,这能大幅缩短二周目的摸索时间🕰💈🦕🍢。
缺氧二周目继承什么🆗⛩🚊💕🌼❗️:小人属性与技能
小人属性和技能是可以通过“打印舱存档”手动转移的🌉👨🦗 🤝🥥🕧。在结束一周目时🈺🐤,你可以在打印舱界面将当前存活的小人保存为“候选者”⛰🛳 🔯😡🥔,二周目开局后使用打印舱就有概率刷出他们🏍 🦖🐬。继承后Ⓜ 🌺,小人的职业等级(如“挖掘者10级”“科学家8级”)🍇🥜🌒🚸、已学习的技能(如“坚韧”“高级建造”)🗄🥥 ❓🤚、属性值(力量🚚🔵 🚸、智力等)全部保留🖨⛰✌️🧐🍂。但请注意🗾 🐯🌪㊙️:小人的年龄和饥饿度会重置为初始状态🈵🈵 🍼🏺🧑,且“特质”中的负面特质(如“易怒”“营养不良”)也可能被随机替换🏝 🐁😵🦘。建议在存档前优先保留“挖掘+建造”双高的小人🚡🛢 😛🍤☦️,这能帮你快速建立初期基地🚆🤒。
缺氧二周目继承什么📲🧁 🕙✋:可手动转移的物资
物资继承不是自动的🕡🚒 💕,需要你在结束一周目前手动操作🌽🚊😒💅🦃。具体路径是🦋 ❤️:在打印舱界面选择“运输包裹”功能🕯🎿 ☸️,将你想要的物资(如钢🕯 🖕🍚、塑料📠 🥕、精炼碳🎭 🏹、钨)打包进包裹里💴📱 😨👊。每个包裹有重量上限(通常为1000千克)🚛💺🅱️🦈🐈,你最多可以打包3-5个包裹🌼🦋。二周目开局后🍉 😁,这些包裹会出现在基地附近的地面上⛺🏍 🦐,打开即可取出🌙📺☦️⁉️。强烈建议优先打包“钢”(用于建造高压氧气管)和“精炼碳”(用于火箭引擎)🐊🈂 🌖🐆👻,因为二周目初期很难快速生产它们🦀🏘🥤 🐫🍾🍙。另外📺🌽🕣🐏,记得把“太空服”和“氧气面罩”也打包进去🌭🌍🐣,这能让你在开局就探索硫磺生态区📱🐋🕸。注意🌿🚅🦈🉑😗:液体🗝🏢🦎 🦓🏑、气体和活体生物(如小动物)无法打包🥌🦐😦🍘,只能带固体材料🍢 ⭐️🦟😓。
缺氧二周目继承什么🌱🌉🍶 ☪️🦆:基地与建筑的命运
基地物理结构不会继承🕣 🎾🍋。你在第一周目建的卧室🧒🌇 📴🏸、科研室🌇🌉🏉🕒、电解室📲🌄🏹😠、管道系统全部消失🚅🚏🌑 🦉💞,二周目开局时你面对的是全新的随机地图🌇 🤜。不过🐬🧁🍋 ♈️♌️,你可以通过“蓝图”功能保存某些设计(如标准化的“水电分离模块”)🌚 😸💥,在二周目用蓝图快速重建👨🎡🍰🍂💜。另外🍄🏣💁🐡,第一周目解锁的“建筑配方”会保留在打印舱的科技树里🕦🐕,所以只要科技点够🎯⛈🎣,你就能直接建造“热力裂解器”或“超级计算机”👀🏺🥪 ☪️🚯👏,无需再研究🥩🚉 ✨🏉🤟。最后提醒🏟🗻🚆 🥄🐂:电力网络和自动化逻辑不会继承🚡🚚 ✊🐔,二周目需要重新铺设电线♨🚒 🐿、重设自动化逻辑门🛴🚜♈️。
实操提醒🛩🈺🕥:结束一周目前🚝🍹😘🌯,先小人存档打包钢和太空服🏚👽⁉️🐉,再截图星图关键坐标🥟🔒🐉 ☸️,最后保存蓝图🥪🚚🏺🐇。二周目开局后优先打印“挖掘+建造”小人🥜🚨🈂 🐀,利用继承科技直接造“高级制氧”“高压管道”🗽😵🥤,能快速跳过最脆弱的初期阶段🎷🎠 🥡🦈。
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