命令与征服是哪家公司的?核心答案🌌🚎❇️:这个经典即时战略系列的版权现在属于美国艺电公司(Electronic Arts🛥 😜,简称EA)💷🎙🍖🚭👵,但最初的开发商和版权持有者是Westwood Studios⛱❎㊙️。1998年EA收购了Westwood🙋 ☪️😐,2003年Westwood被关闭后🌒💐🐤,命令与征服系列就完全由EA内部工作室(如EA Los Angeles🚁🚸🌨🕖、EA Phenomic)接手开发🦴 🤑。现在你玩到的《命令与征服🏤🚄💶 🍓☯️:重制版》或《命令与征服🦖🚅🌞🥩🌭:宿敌》都是EA授权和发行的产品🏰🙋 💘🤝。
西木工作室🌮🗿 🎍🕝🔯:命令与征服的亲生父母
1995年🚈 🌓,Westwood Studios在《沙丘2》基础上打造出初代《命令与征服》🕟🌰 ✊🌗🙃,那时他们还是独立工作室🗻💒🐳 🦚🍹,归维珍互动(Virgin Interactive)发行🎇🌁 🙏🦕。1995年8月31日发售的《命令与征服》PC版🦚🤬🐯,直接定义了RTS的“采集-建造-作战”三环🌄💐 🌖。Westwood的联合创始人Brett Sperry和Louis Castle🗽✋,亲自设计了GDI和Nod兄弟会的世界观🛬🚈 👲🦡。直到1998年🌺🥟 😃🍒,Westwood被EA以1.2亿美元收购🛵🅿 ⚡️🦐,当时EA已经持有20%的股份🌅🧑♓️。收购后EA继续让Westwood开发《红色警戒2》(2000年)和《尤里的复仇》(2001年)🚉 ♎️✅,这两作至今被玩家奉为系列巅峰🈺🎺🍥👨。
EA接手后的命令与征服🔐🉑🚛 😶☕️:从辉煌到沉寂
2003年⛰🥡 🈴❇️🧒,EA关闭Westwood Studios👵💺🍣 ⚠️,将团队并入EA洛杉矶(EALA)🛰🏡🕤 ❇️👻😰。命令与征服系列随后推出的《将军》(2003年)🕢🐖、《泰伯利亚战争》(2007年)🌅🗿🙏🥄、《红色警戒3》(2008年)都是EALA的作品🌖 🌐😑🥡。但EA的决策也导致系列走向低谷🚑🥮 👻🤡🍎:2010年的《命令与征服4》因强制联网和剧情烂尾被玩家狂喷🌆 🥘🥘🍪;2013年的免费游戏《命令与征服》直接被砍掉🍯🥌 🦋♈️🚷。直到2020年🏣🥂🐞🦑🍿🙉,EA才通过Petroglyph Games(由前Westwood员工组建)推出了《命令与征服🎰🐌 🐣🦟:重制版》📟🖐♋️🦀,收录了原版和《红色警戒》的4K版🍕🥖。现在你上Steam搜“Command & Conquer”🕑🕔🐺☄️,发行商都写着Electronic Arts🏖💾 🧒🤤。
版权归属的现实影响🔓🕍 🐺:现在去哪玩?
因为命令与征服是哪家公司的这个问题直接决定游戏获取渠道🍟🌵👊🍒。目前所有正版命令与征服游戏(包括《红色警戒2》《泰伯利亚之日》等)的PC数字版🚆📀♐️,只能在EA自家的EA App(原Origin)或Steam上购买🦀🌸🚖 🖐😓。比如《命令与征服👦 😰🌕😱:重制版》在Steam售价约140元🐚 😾⚔️,包含原版和《红色警戒》的战役🌰🥡🥤😫😥、过场动画🏛㊙🆚 🥭、多人模式🐌🚅 😮☣️。如果你还想玩《红色警戒2》🥓🐨,得去Origin或Steam买《命令与征服💽🕦🦚:终极合集》🎚☀ 😾🦏,里面打包了12款游戏🐸☘🅰️🤜👎。注意📲 💝👎:EA在2022年下架了部分老游戏的独立购买🈳🕋🌷🌍🤣🍋,只能买合集📞🥭 🌛🕐。另外🕙🌻😪😱,手机上的《命令与征服🥔🌞🚈⭐️🕐:宿敌》也是EA发行的免费手游🌅🚕 🍧✍️♏️,但评价褒贬不一💽🌙 🐅🤢。
容易误会的“伪”续作和IP授权
有些玩家会问“《命令与征服🏛🍔 ♨️🍊:将军》是不是EA的?”“《泰伯利亚》呢?”——全是EA的🏖🌨🤛。但要注意🚅🕹 🥯🍧🍫,市面上有些打着“命令与征服”旗号的同人作品或山寨手游🍈 🉑😡,比如《命令与征服🍁⏰🥣☝:现代战争》之类的🌙🚅 🥛🤬,这些没有EA授权📸 🌗♊️🈺,属于侵权🎧🌆 🍼。真正的命令与征服系列正统作品一共就20多款🍖🍸😂🈵🥭,包括正传🎬 🛑、资料片🗃🈂⏱ 🐟😰🍑、主机移植版🏘🐌 😋🌏。如果你看到某个“命令与征服”游戏标着“由XXX开发🏞🍇👩🈚️🥟,EA发行”🗜🚔🦉⚰️,那它就是正版🎠 😟。唯一的例外是2009年的《命令与征服🐙⛷😎:红色警戒3》的Xbox 360版🛷⏰🚝 ♈️,由EA洛杉矶开发🕒🆙😈,但发行商还是EA🥒🐑🆑。
最后提醒一下🚎 🤘🐍:如果你现在想重温经典🆔🌚 🥕☘️,直接去Steam买《命令与征服🌄🥘🗡:重制版》最省心💁🐒🕜,别去第三方网站下所谓的“免安装版”🎸📺 😃✍✴️,那些文件往往带病毒💽 🐇🍠😭,而且联机功能早就被EA服务器干掉了🙅🏬 ♊️🥓。EA虽然被骂得多🏕🏹,但至少保障了正版玩家的云存档和成就系统⛰🍍🛑。
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