先说结论🏕🕥🏵🥑👽:《仙剑世界》是由中手游旗下子公司——上海软星(后更名为满天星工作室)负责开发🚂🍖🌦😂,并由中手游集团整体发行的一款跨平台开放世界RPG游戏🎡🏡🏪😏🥝。这款游戏并非坊间误传的由大宇资讯或软星科技(北京)直接操刀🐳 ✌️,而是中手游在2018年收购北京软星49%股权后🎨⛷🏞 💐🦡🐤,整合仙剑IP资源🏙🥗👐👎、重新组建研发团队推出的最新作品🎧🗜🍾 🏉🍋。简单说🏥🕛 🔯🐨,版权在“中手游”手里🏛 🐚,开发主力是“满天星工作室”🌚🏞🥮,而原IP方大宇资讯仅保留部分授权分成🈂👀 👆。
一🥑👨🏟 🥒、仙剑世界是哪家公司的IP归属🥚🍒🥎:中手游控股🚧🙅🚍 🍭,大宇授权
要搞清楚《仙剑世界》的开发商🈚🏺🍀,得先理清仙剑IP的复杂股权变更🏩🌑 ☮️。2018年🚞 ♌️🏸,中手游以2.13亿元入股北京软星🗽 🕜🐙,获得其51%股权🧁🎋🎄,随后在2020年又收购了剩余49%🥢♋️,实现了对北京软星的全资控股🆖🛹🤛🍃。而北京软星原本就是大宇资讯在中国大陆的分公司🌎🥖 ✳️,负责仙剑单机系列开发🥝🎛 😳。也就是说🛤🔓 🍡😟🧀,中手游通过北京软星间接拿到了仙剑IP在中国大陆的独家开发权🧩🕝😵,但大宇资讯仍保留着IP的原始所有权和海外发行权☕ 👹。所以《仙剑世界》的版权声明里会同时出现“中手游”和“大宇资讯”的标识⏲ 💪🤥,但实际开发决策权在中手游手里🚖🏭🙀🈶。
二☎️⏲🏢🤡🍻🎾、研发团队变迁🎲♓️♓️:从上海软星到满天星工作室
很多人以为《仙剑世界》是原仙剑单机组做的🏙 💮,其实不是㊙💿 🌗🏺。负责开发的团队最早叫“上海软星”🚜🚘👍,是北京软星在上海的分部♟ 🐫⚠️🦋,但原上海软星的核心成员(比如《仙剑奇侠传三》主策划)早在2015年就离职了🏡🌵🔅。中手游控股后🈵🏠♌️🔞👨,重新组建了上海软星团队🎞💒🐙 🕘,2021年又将其更名为“满天星工作室”🕘⏲ 🥃🚫😟。目前满天星工作室的负责人是张孝全(曾参与仙剑四开发)♟🥖⚛️☺️,但成员大多是从其他游戏公司招来的新人👨🥜 😮☮️🦏,所以《仙剑世界》虽然挂着仙剑的名头🌇 🌖🔅🌐,玩法却更偏向原神式的开放世界探索⛴🏢 😜🌰,而不是传统回合制RPG🏕👦✂🈷️🐌。你可以理解为🕘 🙉🖐:这是一个由中手游出资🦑🚄🤳☪️😋、用新团队做的“仙剑IP衍生作品”🎬🥕 🕚🙀,不是大宇原班人马的正统续作🌵🚢 🦈❎。
三🌅🛴💮🕧🥏、发行与运营模式㊙🐜🥣🦘🈵:中手游全权负责🈸🖥 ♉️,测试时间线清晰
从实际运营来看🍝🍌🏍 😠,《仙剑世界》的官网🏞 ⚱️🦄、预约🗑🚒🌭、测试入口都在中手游的官方渠道🥪🚄🚊 🙂,和大宇资讯的官网没有直接关联🌋⛰🍶 🎽。游戏在2023年进行了首次技术性测试(“剑启测试”)🌴🍘😋,2024年春天开启第三次测试(“万物有灵测试”)🌰🥃 🍫🥟,每次测试资格都由中手游通过TapTap🏨🖥 🍚、B站等平台发放🐉🏣📠 😸♍️🌼。如果你想参与后续测试🌮🥢🌎,直接去中手游的官方公众号“仙剑世界”或者官网登记就行🏨 🤚🍌☮️,不用找大宇🍇🚭。另外注意🦑🕌🍭 🍚🈹♐️,游戏是PC+手机双端互通🎰👱🔞,但PC端的画面表现明显更好🎼🥀 🕜👏,建议用PC玩——因为中手游的优化重心明显在PC端🐡🆔🥥💹,手机端目前还有发热问题🎬⏰🚔 🍫。
四📟♋️、常见误区澄清⛲️🏰🐳✍:不是轩辕剑公司🚉 💔、不是烛龙🍦🏎 🌦、不是网易
网上总有人把《仙剑世界》和《轩辕剑》《古剑奇谭》的公司搞混🥘 👍。这里一次性说清🌅🍄🎽:《轩辕剑》是大宇资讯另一个IP🥀💵🤣🍚⭕️,但《轩辕剑》单机版由DOMO小组开发🈁🚓 ♉️,和《仙剑世界》无关🏘🈚 🥘🚫;《古剑奇谭》是原上海软星核心成员离职后成立的烛龙科技做的🕒 💐🐓💗,和《仙剑世界》更没关系🉑🏫🛢😖😺。还有人说中手游是“仙剑世界是哪家公司的”答案里的“网易”🚉🐸😘🤲,错——中手游是独立的港股上市公司(股票代码0302.HK)🏖🌜🈯 😜👆😾,不是网易子公司🚄 💮🐼💥,只是网易曾代理过中手游的部分游戏🚂🦠🧑🐗。最直接的分辨方法🐚🌿 🉑🐚:打开《仙剑世界》的启动界面🐜🍕 🉑🏉🕦,左下角版权信息里写的是“©2024 中手游 版权所有”🚗 ⚛️🆔🔪,这就是铁证🗑🐐🈵。
最后给个实用提示🚙🌁🔏 🅱️♌️🅱️:如果你冲着“原汁原味仙剑剧情”去玩《仙剑世界》🏡🎭🐑,可能会失望㊙⏰ 🦝🧒,因为它采用的是平行宇宙设定🎿 🐋,主角是原创角色🌙🌎🍧☣️,李逍遥🐍✈️ 👻💘、赵灵儿只作为NPC客串🦑🥞😶👻。但如果你喜欢开放世界抓宠物(御灵系统)和自由探索🛬 🌧😥,那这游戏值得一试🍉🌶🧀。下次再有人问“仙剑世界是哪家公司的”🍧🏯 👆,直接甩一句“中手游的满天星工作室做的”就行🥕🗝🍩 🧡。
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